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Fadiga digital e 'doenças' relacionadas à tecnologia - Parte 1



Introdução: Trabalhei muito tempo no setor de tecnologia e também no setor musical, poderia dizer até muito antes de entrar no mundo do trabalho: isso influencia naturalmente minha visão atual do mundo, também da psique e do ser humano, e vice-versa minha concepção da psique e do ser humano influencia minha abordagem da tecnologia e da música.

Isso é normal, cada um é feito de suas próprias experiências, mas, sem complicar mais, digo isso apenas porque quero introduzir o tema: os prós e contras de certas tecnologias , do meu ponto de vista, quando inventam produtos feitos de estratagemas para enganar o cérebro .

Não me refiro a nada diabólico, mas a ideias verdadeiramente úteis: a começar pelo cinematógrafo, que ao projetar imagens em rápida sucessão, dá a ilusão de movimento. Um exemplo certamente conhecido por todos, é que quando éramos crianças fazíamos desenhos animados com folhas de caderno ou com blocos de post-it.

Lindo. E pensar que dessa invenção do final do século XIX nasceu a escola psicológica da Gestalt , pois com a ilusão cinematográfica começamos a entender que sensação e percepção são duas coisas distintas : ou seja, uma coisa é o que os sentidos percebem (um fluxo de imagens estáticas), outra é o que a consciência percebe (um movimento).

Naquela época descobriu-se que existe algo entre o mundo e a consciência, que processa, ninguém sabe exatamente como, os estímulos sensoriais.

E este é um tema que nos interessa muito no campo das 5 Leis Biológicas: o percebido , o subjetivo, elaborado por algo que chamamos de psique, é muito diferente dos estímulos brutos e objetivos que os sentidos recebem do ambiente.


COMPRESSÃO MUSICAL

Agora, vamos voltar para a década de 1980, quando o Motion Picture Expert Group do Instituto Fraunhofer começou a trabalhar com psicoacústica para inventar o famoso MP3 (1987), o formato de compressão de música que todos conhecemos hoje.

O que significa compressão ? Que alguns sons são eliminados de uma faixa de áudio, por exemplo sons de volume muito baixo (como um pequeno sino), frequências inaudíveis, reverberações e, em suma, todas aquelas informações que ficam gravadas no disco, mas que o ouvido humano supostamente não consegue perceber... ou melhor, que a psique não consegue perceber. Porque, como dissemos, os estímulos brutos chegam todos para pressionar o tímpano, mas a “percepção” faz uma seleção e recria um campo sonoro ilusório, tal como acontece com o movimento do cinema.

A psicoacústica também descobriu que a psique faz algo mais: ela reconstrói sons que ela supõe que deveriam estar ali, mas que na realidade o ouvido não percebeu, porque eles não estavam ali: essa capacidade também é explorada no processo de compressão.

Em essência, ao explorar essas faculdades mentais, os inventores do MP3 conseguiram reduzir bastante a quantidade de dados sonoros gravados em discos, abrindo caminho para a revolução da distribuição de mídia digital.

Depois, isso também foi feito com o sentido da visão, criando os inúmeros formatos de compressão de vídeo (como o MP4) que hoje nos permitem aproveitar montanhas de vídeos remotamente em dispositivos de todos os tipos.


ESFORÇO CEREBRAL COM O DIGITAL

Mas vamos ao cerne da questão: o "truque sensorial" é um truque brilhante, muito útil e eficaz, mas quase ninguém se preocupou com as consequências dessa divergência entre estímulos e frente perceptiva, que a psique é forçada a preencher .

Na verdade, o processo não é gratuito, mas exige esforço . E quanto mais forte for a compressão (ou seja, quanto mais dados forem eliminados), maior será o esforço necessário para reconstruir a frente perceptual.

Os audiófilos esotéricos, ou seja, aqueles que buscam a perfeição na reprodução sonora, sabem bem disso: mesmo que não pareça, a mutilação de dados musicais comprimidos causa distorções, artefatos e uma séria queda de qualidade; não apenas isso, um ouvido atento percebe claramente o esforço de ter que receber um som manipulado e distorcido. Não é por acaso que essas pessoas se apegam o máximo que podem aos aparelhos analógicos, que não realizam nenhuma manipulação do sinal, gravado em estúdio ou em sala de concerto.

O fato é que hoje a humanidade não se dá conta de que faz um esforço diário, por menor que seja, cada vez que ouve ou assiste a um produto digital. Estamos cada vez mais distantes de ouvir um instrumento musical, uma música ao vivo ou ver uma peça de teatro (hoje deve haver quem nunca sequer tenha tido essa oportunidade).

Talvez alguns de vocês, lendo estas linhas agora, encontrem uma explicação para o motivo de se sentirem cansados ​​depois de ouvir música digital por muito tempo . Mas obviamente só quem já experimentou música analógica consegue entender isso.

É verdade que os formatos de compressão estão em constante aperfeiçoamento, que o streaming tem larguras de banda cada vez maiores, que existem formatos sem perda de qualidade e que, no fim das contas, isso não é um problema grave.

Mas aqui é importante que concentremos nossa atenção na enorme lacuna entre a percepção — que é o processo de racionalização dos estímulos sensoriais em uma frente perceptiva ordenada — e os estímulos brutos que os sentidos recebem — que são todos, absolutamente todos aqueles presentes no ambiente, de qualquer forma e intensidade, mesmo que não sejam registrados pela consciência.

Vamos abrir aqui um breve e significativo parêntesis para as 5 Leis Biológicas: os trilhos são condicionamentos sensoriais que são ativados em estímulos brutos dos quais não temos nem a mínima consciência!

Esta introdução serve-me agora para ir mais longe e trazer à luz um problema tecnológico atual, muito mais grave, nocivo à saúde, do qual todos somos vítimas sem ter a menor consciência: Aguarde os próximos textos dessa série! 





Equipe de tradução e direção

5 Leis Biológicas Brasil

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